Fliperama de um jogo de Ping Pong feito em momento de experimentação do estúdio Ambos&&
Author: ambos (page 2)
Caixa Climática
Uma caixa holográfica para ensinar crianças sobre o ciclo da água.
Árvore de Natal
Uma árvore de natal com projeção mapeada programada em Processing com repercussão mundial.
Caixa de Areia
Uma instalação interativa para aprender sobre topografia enquanto se mexe na areia.
Experiência Bracher
Instalação imersiva interativa para o público pintar com seus próprios gestos.




